Jumat, 20 November 2009

Award Untuk Sahabat

Alhamdulillah, itulah kata2 saya pertama kali keluar karena baru pertama kalinya dapat award. Tak disangka blog yang sudah lama ngga saya posting artikel baru ternyata dapat award dari mas herman (dinikoe souvenir). ini dia award pertama saya yang keren:











Terimakasih buat mas mas Herman atas kepercayaannya kepada saya utk nerima award ini,, maka sebagai ucapan terimakasih, saya akan lakukan misi dari beliau yaitu membagikan lagi award ini kepada rekan2 blogger, nah berhubung ngga disebutkan berapa jumlah teman yang dikirim, jadi saya akan mengirim kepada sobat2 yang selalu memberi perhatian kepada blog saya (jiwafana) yaitu:


1. Bang Sulae yang selalu memberi masukan yang positif


2. curt cobain


3. Chandra


Nah, berhubung saya juga pada awalnya engga ngerti gimana masang award, maka saya mohon ijin tulisan mas Herman saya copy ya tentang cara memasang award di blog, maklum saya masing newbee mas, hehehe.. Berikut cara memasang award di blog:


Cara Pertama : untuk yang "bukan animated award", kawan-kawan dapat menggunakan perintah "save image as.." dengan menyorot gambar award disertai dengan klik kanan. Simpanlah pada hard disk. Dan upload gambar award yang telah disimpan dalam hard disk tersebut dalam postingan kawan-kawan.

Cara Kedua : untuk "animated award" kawan-kawan dapat mengkopi kode html pada text area dibawah ini. Dan letakkan pada postingan kawan-kawan dengan mode "edit html".




Terimakasih yang sebesar besarnya buat rekan2 blogger yang telah memberi perhatian pada blog saya yang masih banyak kekurangannya,,, Hidup Dunia Blogger!!!


Read More......

Minggu, 26 Juli 2009

Eudemons Online, Gotta hatch 'em all



Eudemons Online (EO) adalah game yang mengusung genre Action RPG (ARPG) yang berasal dari negeri China. Di negeri tirai bambu, game ini bernama Moyu Online, tapi setelah dilisensi oleh beberapa negara, akhirnya nama yang cocok dipilih untuk game ini adalah Eudemons Online. Pertanyaannya, apakah itu Eudemon?



Kalo di Indonesia, Anda mungkin mengenal makhluk halus bernama Jin yang kadang dipelihara/dikembangkan oleh manusia, kan? Nah, Eudemon ini kira-kira seperti itu. Menurut sejarahnya sendiri, Eudemon itu adalah dewa yang kemudian dikutuk yang dipelihara oleh umat manusia untuk melawan monster-monster yang menginvasi daerah bernama Cronus dan Yart. Dari sinilah Anda akan bertemu dengan berbagai jenis Eudemon yang pastinya bikin game ini unik dari game online lainnya.


Perlu digaris bawahi sekali lagi, Eudemons Online merupakan game online di Indonesia dengan segudang keunikan yang belum pernah ditemui di game online lain. Tapi untuk menggalinya lebih dalam, kamu perlu kesabaran dan juga ketelitian. Makanya kami perlu memberikan beberapa hal yang mesti kamu lakukan dalam bermain game ini.



EO tidak memfokuskan diri pada pengembangan karakternya, tapi lebih kepada Eudemon. Meski begitu, karakter yang Anda pakai nanti tetap akan memengaruhi cara Anda bermain di dalam gamenya. Karakter yang bisa dimainkan di EO ada 3, antara lain: Warrior, yang mengutamakan serangan fisik; Mage, yang mengutamakan serangan sihir dan jarak jauh; serta Paladin, yang mengutamakan pada keseimbangan antara keduanya. Baik karakter dan Eudemonnya juga tetap memiliki perkembangannya tersendiri, namun keduanya akan membentuk satu soliditas yang akan memengaruhi keuntungan perang di game.

Komposisikan Eudemon kamu di level 50

Proses leveling kamu terus berjalan, sampe level tinggi kamu masih bingung, mau diapain lagi kah Eudemon kamu? Evolusi udah? Leveling udah? Apalagi levelnya sekarang udah tinggi, katakanlah level 50? Oh ternyata di Eudemons Online, makhluk summon kamu dapat digabungkan dengan Eudemon lain yang sejenis. Hooo…keren tuh, trus gunanya apa? Penggabungan yang diberi istilah composing (komposisi) ini bertujuan untuk menggabungkan status yang dimiliki antara kedua Eudemon, demi menciptakan Eudemon berstatus gabungan yang tentu lebih kuat!!!



Proses ini dapat dilakukan terus menerus dan setiap kali proses composing berhasil, maka Eudemon gabungan akan kembali ke level 1, yang kita beri istilah dengan reborn. Semakin sering Eudemon bergabung, maka indikator kekuatannya dapat dilihat dari seberapa besar jumlah Star yang dimilikinya.

Latih Skill di Training Ground

Di saat leveling, tentu saja kamu bergantung sama skill selain pada XP Skill dan Eudemon. Tapi skill yang begitu-begitu saja juga bikin bete kan? Makanya di Eudemons Online, skill ternyata bisa juga dikembangkan, loh! Meski efeknya nggak sedahsyat XP Skill, namun skill jenis ini kerap dibutuhkan di kala menunjang aktivitas leveling kamu. Dan perlu dicatat skill-skill tersebut jauh lebih kepake di PvP ketimbang XP Skill.



Lalu gimana cara pengembangan yang paling efektif di Eudemons Online? Jelas melakukannya semasa hunting bukan jawaban yang baik. Makanya, di game ini kami sediakan lahan untuk kamu berlatih skill. Cari di menu “Auto Search” pilihan tujuan “Training Ground” dan mulailah berlatih di sana. Kenaikan level skill selain berpengaruh sama damage yang ditimbulkan, efek area dan juga tingkat keseringan dari skill untuk muncul saat bertarung melawan monster bagi kelas karakter Warrior.

Manfaatkan Offline Training di level awal

Pada permulaan permainan, Newbie Guide akan memberi kamu akses untuk mendapatkan efek God’s Blessing selama level-level tertentu. Efek God’s Blessing ini bakal membantu kamu mendorong aktivitas leveling kamu, salah satunya adalah Offline Training. Yang bikin fitur ini unik adalah, dengan Offline Training kamu nggak perlu menyalakan komputer kamu untuk memainkan game ini. Kamu bisa logoff dari game, mematikan komputer dan masuk lagi ke gamenya keesokan harinya, dan lihat bahwa karakter kamu udah naik levelnya dengan drastis. Yang bikin keren lagi, yang naik level di sini bukan cuma karaktermu saja, tapi juga level Eudemon yang kamu bawa. Tentunya dengan adanya Offline Training ini, kamu nggak perlu lagi menghabiskan waktu berjam-jam di game online, dan bisa melakukan aktivitas sehari-hari seperti belajar dan istirahat.



Makanya guys, seru banged game online yang
satu ini. Selain sistem levelingnya yang juga bekerja ketika kita
offline, game ini engga nuntut spek komputer  yang tinggi-tinggi.
Kadi kita bisa langsung main aja tanpa upgrade komputer. Selain itu
banyaknya Eudemons serta sistem komposisi pasti bikin kita ketagihan
bermain, selalu ingin punya Eudemons terkuat. Biar engga penasaran
langsung aja ke situs mereka disini. Let's the game begin...


Read More......

Jumat, 24 Juli 2009

Konsol-konsol gagal produksi (end)

PHANTOM Ciptaan : Phantom Entertainment (Tadinya Infinium Labs)
Rencana keluar : 2004



Harapan : Phantom diperkenalkan sebagai perintis dalam bidang downloadable gaming, nantinya kebutuhan CD dan kaset dihilangkan, dan PC gaming akan menjadi mudah didapatkan oleh gamers. Didesain sebagai PC dengan penampilan yang keren, Phantom mengkhususkan diri pada servis direct-download yang mengijinkan penggunanya untuk memperoleh game-game komersil secara cepat tanpa harus pergi ke toko. Game yang ditawarkan akan dijual seharga yang yang ditawarkan, atau bisa dengan membayar iuran yang memperbolehkan mereka untuk mendownload sejumlah game setiap bulan.


Kenyataan : Dibanding konsol-konsol lain, Phantom merupakan konsol yang paling minim informasi. Dimulai pada tahun 2002, kabar mengenai Phantom muncul sebagai produk dari Infinium Labs dan dijuluki sebagai konsol baru yang revolusioner. Desain mockupnya yang dibuat oleh komputer sangat jelek dan dilengkapi dengan informasi yang sangat terbatas. Engga lama setelah itu, gossip muncul yang mengatakan bahwa konsol ini adlaah bohongan.



Sebuah penyelidikan dilakukan terhadap Infinum oleh sebuah situs hardware memperkuat isu tersebut. Ternyata terungkap bahwa perusahaan tersebut tidak memiliki kantor asli, dan resuma sang pendirinya sangat meragukan. Dan ketika Infinium mengancam situs dardware tersebut, nama mereka semakain terpuruk.


Dua tahun berlalu, dan Phantom mengejutkan para pengunjung di E3 2004 dengan penampakan konsol mereka. Perusahaan ini bahkan membagikan kaos-kaos bertuliskan ‘I Believe’ (Saya percaya) pada pengunjung secara gratis. Konsol-konsol Phantom dipamerkan bersama sebuah keyboard menarik yang dijuluki Lapboard. Lapboard adalah sebuah keyboard dan mouse yang dapat digunakan tanpa meja.



Setelah kemunculan mereka di E3 2004, ternyata Phantom engga pernah muncul lagi. Konsol ini ditunda hingga waktu yang tidak ditetapkan, dan akan dilanjutkan apabila dana sudah didapatkan. Pada bulan Agustus 2006, semua informasi menyangkut Phantom ditarik secara diam-diam dari situs resmi mereka. Hingga saat ini, situs mereka hanya menyediakan dua produk: lapboard, dan sebuah servis download game yang masih dalam tahap konstruksi.



Alasan gagal : Banyak yang berasumsi bahwa Phantom Entertainment adalah sebuah kedok yang berniat untuk menipu para investornya. Bagaimana engga? Bisnis konsol adalah sebuah bisnis serius yang membutuhkan dana yang luar biasa banyak dan komitmen yang kuat. Dengan mengumumkan konsol berdesain buruk dan informasi yang samar-samar, tentunya akan membuat investor ragu untuk menanam modal. Apalagi ketika semua komunitas internet menuduh perusahaan ini sebagai penipuan dan penundaan produk yang terus terjadi. Akhirnya Phantom ini bener-bener menjadi ‘hantu’.


selesai...



tahnks for www.jagogame.com

Read More......

Rabu, 22 Juli 2009

Konsol-konsol gagal produksi (Part3)

NEPTUNE Ciptaan : Sega
Rencana keluar : 1995



Harapan : Periferal tambahan, 32X, yang berguna untuk mengubah Sega Genesis 16bit menjadi 32bit, bisa dibilang cukup revolusioner. Tapia lat ini memiliki kendala yaitu mahal, besar, engga praktis,dan apabila digabung dengan peripheral Sega CD akan menajdikan konsol ini terlihat seperti stasiun pembangkit nuklir mini. Nah untuk mengatasi masalah ini, Sega menciptakan Neptune, sebuah konsol seharga US$200 yang menggabungkan Genesis dengan 32X menjadi satu konsol, sehingga konsol ini menjadi lebih praktis dan ekonomis.


Kenyataan : Pada saat itu, gagasan ini terdengar sebagai ide yang sangat baik. Neptune bakal menambah deretan konsol Sega yang pada saat itu memiliki variasi yang sangat banyak: Genesis, Genesis 2, Genesis 3, CD-X, Multi-Mega, dan banyak lagi. Mungkin dengan hadirnya Neptune bisa mengarahkan para konsumen, tapi malahan tambah membuat mereka bingung.



Alasan gagal : Kurangnya minat dari konsumen, dan terbatasnya sumberdaya dari Sega membuat konsol ini gagal melihat cahaya diujung terowongan. Meski 32X terjual lumayanlaku di tahun 1994, pada tahun berikutnya periferal ini menurun gara-gara para developer dan konsumen yang lebih menantikan kehadiran Saturn. Akhirnya Sega membatalkan proyek ini, dan memfokuskan diri tehadap Saturn. Konsol yang lebih baru dan lebih bertenaga.



M2 Ciptaan : 3DO (kemudian dijual ke Panasonic/ Matsushita)
Rencana rilis : 1995



Harapan : M2 adalah penerus dari 3DO Multiplayer yang gagal dipasaran dan memiliki spesifikasi hardware yang cukup mengesankan pada saat itu. Didesain sebagai peripheral tambahan untuk 3DO, M2 dapat membuat konsol induknya menjadi sebuah mesin 64bit dengan kekuatan 10 kali dari Playstation. Menggunakan 10 prosesor khusus didalamnya, M2 memiliki kemampuan grafis seperti arcade,dan menghadirkan video dengan kualitas tinggi. 



Kenyataan : Setelah berbulan-bulan menyombong konsol ini sebagai raksasa diantara konsol-konsol, 3DO hilang minat pada M2 dan menjual teknologinya perusahaan induk Panasonic, Matsushita, seharga US$100juta. Akhirnya diumumkan bahwa M2 ternyata tidak sehebat apa yang 3DO umbar-umbarkan. Konsol ini ternyata hanya dua hingga tiga kali lebih kuat daripada Nintendo 64. Menurut rencana, M2 dijadwalkan keluar di tahun 1997. Tapi pada saat itu, sedang terjadi pertarungan tiga arah antara Sega, Sony, dan Nintendo. Matsushita tidak mau terlibat di dalam perseteruan ini, jadi M2 dibatalkan ditahun 97, tapi akhirnya dikemas ulang dan dijual tahun berikutnya sebagai alat multimedia industri.



Alasan gagal : Pada saat Mastsushita mulai mempersiapkan M2 untuk peluncuran, mesin ini beresiko menjadi barang yang kurang berguna begitu dipasarkan. Setelah kegagalan Panasonic dengan 3DO Multiplayer, Matsushita tidak menginginkan hal yang sama terluang kembali. Daripada kehilangan jutaan dollar dalam resiko M2, akhirnya mereka memutuskan untuk menutup divisi konsol dan cabut dari dunia gaming.


SUPER NINTENDO CD Ciptaan : Sony and Nintendo
Rencana keluar : 1991



Harapan : Pada awal tahun 90an, sudah jelas bahwa CD akan menjadi masa depan di dunia digital, terutama di dunia gaming. CD jauh lebih cepat daripada kaset, dapat menyimpan lebih banyak data, memberi kualitas audio yang sangat jernih, dan sangat murah untuk diproduksi. Sega membuat Sega CD, maka Nintendo engga mau kalah dan akhirnya mulai merancang sebuah CD-ROM tambahan yang dapat menghadirkan game-game yang lebih baik dan suara lebih bagus,

Kenyataan : Nintendo telah mendatangani kemudian mundur dari dua kontrak dengan Sony dan Phillips untuk membuat CD-ROM tambahan untuk SNES. Tapi pada akhirnya Nintendo mengakhiri proyek ini karena masalah akses data yang kurang cepat. Beruntung bagi Nintendo, karena Sega CD juga dirunding masalah. Konsol ini penuh dengan game-game jelek, dan begitu kehebohan CD-ROM menyusut, para gamers engga begitu peduli apabila SNES engga punya CD-ROM



Alasan gagal : Beberapa tahun setelah menandatangani kontrak dengan Sony untuk membuat CD-ROM tambahan untuk SNES, Nintendo membaca ulang kontraknya dan menemukan bahwa kontrak tersebut memberi Sony kendali penuh atas semua game CD yang akan dibuat untuk SNES. Setelah melihat ini, Nintendo mundur dari perjanjiannya dengan Sony. Tapi hasil dari tindakannya Nintendo adalah kelahiran kompetitor terberatnya yang bakal mengubah industri game. Beberapa tahun kemudian sang kompetitor (Sony) mengeluarkan versi SNES CD mereka yang memiliki hardware yang jauh lebih hebat. Konsol ini kita kenal sebagai Playstation… hahaha




Bersambung.........


thanks for www.jagogame.com




Read More......

Senin, 20 Juli 2009

Konsol-konsol gagal produksi (Part2)

PROJECT X Ciptaan : VM Labs
Rencana keluar : 1998



Harapan: Dari namanya sudah terpancar aura kerahasiaan dari proyek pembuatan konsol ini, dan konsol ini memang dirahasiakan selama bertahun-tahun. Tapi meski proyek ini berlangsung diam-diam, tetap saja beritanya bocor. Konsol ini adalah kreasi dari para veteran Atari. Informasi mengenai konsol ini sangat minim, dan bahkan digosipkan merupakan konsol bohongan.


Hampir engga ada informasi yang keluar hingga Januari 1998, ketika secuil informasi diumumkan oleh VM Labs. Project X akan menjadi menjadi konsol yang mudah dan murah untuk dikembangkan, konsol ini menarik perhatian dari para pengembang pihak ketiga, dan direncanakan akan dimanufaktur oleh beberapa perusahaan berbeda dan akan keluar di tahun 1998 dengan enam game.

Kenyataan : Engga lama setelah pengumuman VM Labs mengenai rencana konsol ini, muncul pengumuman bahwa proyek mereka ternyata bukanlah sebuah konsol, melainkan sebuah chip dengan anma Nuon. Chip ini dapat membuat DVD player khusus agar dapat memainkan game dan melakukan beberapa fitur lain seperti Zoom pada ketika nonton film. Beberapa nama besar seperti Capcom dan Activision menyukai hal ini dan tertarik pada proyek mereka.




Alasan gagal : Sebenarnya Project X muncul dipasar, tapi engga sebagai sebuah konso;, dan untuk waktu yang sangat singkat. Rencana bisnis mereka sebenarnya bagus, membuat sebuah chip dan membiarkan perusahaan lain yang memanufaktur dan mendistribusinya. Tapi saying sekali player dengan chip Nuon pertama kali muncul di tahun 2000, dan menjadikannya pesaing langsung PlayStation 2. Jadi gamers tanpa berpikir panjang, lebih membeli konsol dengan kemampuan hebat, daripada DVD player yang memiliki ‘fitur’ tambahan.


INDREMA L600
Ciptaan: Indrema
Rencana keluar: 2001



Harapan : Menjadikannya sebagai konsol open-source pertama. L600 adalah konsol yang mengambil basis Linux. Kita dapat membuat game secara mandiri pada konsol ini, sehingga siapa saja yang memiliki kemampuan pemrograman dapat menjadi seorang developer game. Jadi ini membuka gerbang kepada game-game berkualitas dengan harga murah. Indrema berfungsi ganda sebagai DVD player, perekam video digital, dan MP3 player. Semua fitur ini terbilang cukup hebat loh di tahun 2001.

Kenyataan : Momen paling puncak Indrema terhjadi ketika majalah Next Gen memuat sebuah artikel sebanyak 8 halaman pada isunya di bulan April 2001. Disitu para pembaca diberitahukan mengenai L600 dan game-game yang bakal tersedia. Pada artikel tersebut dijelaskan bahwa Indrema lebih dipasarkan kepada kalangan programmer dari pada gamers biasa. Para pengemabngnya nampak menyangka bahwa konsol ini dapat bersaing secara langsung dengan Ps2 dan Xbox, cuma karena konsol mereka lebih gampang untuk membuat game.



Alasan gagal : Indrema tidak pernah memiliki kesempatan untuk mengenalkan produknya kepada konsumen. Begitu atikelnya dimuat di Next Gen, perusahaan ini langsung runtuh. Setelah setahun, mereka gagal memberikan Indrema ke pasar. Akhirnya mereka belajar dengan kesalahan mereka bahwa membuat sebuah konsol game adalah bisnis yang sangat menyedot uang. Ketika Indrema tutup, dikabarkan mereka telah rugi sebesar US$10 juta .

Bersambung.....


thanks for www.jagogame.com



Read More......

Kamis, 16 Juli 2009

Konsol-konsol gagal produksi (Part1)

Memasuki dunia gaming bukanlah hal yang gampang, banyak perusahaan yang bangkrut karena game-game buatannya engga laku dipasaran. Lebih sulit lagi memasuki bisnis konsol. Sony, Nintendo, Sega, dan Microsoft, adalah beberapa nama perusahaan yang cukup sukses dalam industri konsol gaming. Playstation 2 menjadi konsol paling laris di dunia, sedangkan Gameboy menjadi konsol genggam terlaris.

Banyak perusahaan yang mencoba untuk memasuki bisnis konsol tapi gagal menembus pasar, atau bahkan mentok pada dana penelitian. Karena untuk menciptakan sebuah konsol yang bagus dan sukses dipasar memiliki resiki yang sangat tinggi, membutuhkan dana yang luar biasa gede, dan kerjasama yang kuat dengan developer game-game untuk selalu menyediakan game berbobot untuk konsol mereka.

Nah, untuk fitur kali ini akan ditampilkan beberapa konsol yang gagal diproduksi. Inilah konsol-konsolnya :

GIZMONDO 2
Ciptaan : Tiger Telematics
Rencana keluar : 2006




Harapan : Pada bulan September 2005, Gizmondo telah berusia 6 bulan, tapi penerusnya telah diumumkan. Dijadikan sebagai pesaing PSP milik sony yang ketika itu sedang panas-panasnya, konsol baru ini akan menjadi versi Gizmondo yang jauh lebih baik, dengan bentuk yang lebih ramping, layar lebar 4 inchi, spek hardware yang bertenaga, dan fitur baru seperti koneksi WiFi.

Kenyataan : Dijadwalkan muncul pada acara CES bulan Januari 2006, Gizmondo dengan layar lebar ini tidak nampak dimana-mana. Beberapa waktu kemudian, muncul berita bahwa Tiger Telematics mengalami masalah keuangan, dan hingga saat ini, kabar mengnai Gizmondo 2 ini hanya berupa beberapa gambar dan lembar spesifikasi. 



Alasan gagal: Tidak ada yang bener-bener tahu kenapa. Tapi spekulasi sih mengarah kepada keruntuhan perusahaan pencipta Gizmondo, Tiger Telematics. Tanpa ada uang, maka pengembangan pun berhenti. Hasilnya, bye bye Gizmondo.


bersambung...

thanks for www.jagogame.com


Read More......

Rabu, 15 Juli 2009

dneero





Read More......

Belum punya akun paypal?? klik aja banner di bawah ini, caranya gampang ko!!

Sign up for PayPal and start accepting credit card payments instantly.